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西方奴隶社会,封建社会开始和结束时间?
奴隶社会结束于公元前475年,这也是封建社会的开始的一年。这一年并没有标志性的事件发生,战国时代的到来是从韩赵魏瓜分晋国开始的,三家分晋发生的时间是公元前376年,至于为什么三家分晋标志着战国时代的到来,这是另外一个问题。
所以以公元前475年来划分奴隶社会和封建社会,仅仅是史学上的一个认定!还存在一种说法,就是秦始皇统一六国是封建社会的开始,也就是公元前221年。
无论是公元前445年,还是公元前221年,都不足以说明是封建社会的开始。因为秦始皇在这一年只是统一了六国,跟什么形势的社会无关。
帝国时代2怎么一直自动出兵?
帝国时代2一直自动出兵的方法如下
首先选择军事建筑,然后到你出的兵想到的位置那里点右键,有个小旗子出现就行了。
关于自动出兵触发触发条件:定时器(几秒出一个)如过你只出一个,那么就不用"多层触发"了,可能你是没加"任务目标"触发关于那个触发的详细说明。这个触发的一个缺点就是出的兵只知道先到那个地方去,途中遇到敌人也不会主动去攻击,除非敌人先攻击他。
帝国时代3德国卡片组该怎么配?
时代1的农民卡一定要有资源卡只要食物的这样可以快速到时代2可以带上农场金卡后面的时代用。时代2的弩手卡一次来许多弩手升完时代立刻叫一波弩手(攒好船运点)1对1的时候直接骚扰对方的村民可以要防御塔的马车在地图中间部分开视野并且推进,矛手卡也是可以的,德国不要带战车卡和骑兵卡战车太少骑兵太弱如果需要直接造就好了如果需要更多兵标准的火枪手卡就行火枪手可以打远程还可以和骑兵拼刺刀比较有优势,主要针对对方骑兵快速防御使用如果是海上地图一定要带海军升船上限的卡,英雄的技能卡可以考虑是否要抢野怪,如果发展比对手慢就不要用了多来点兵或者加点农民也可以。时代3带上堡垒卡是一定的一定要保护好堡垒马车,尽量防止对方建好堡垒,工厂卡可以考虑建议带上,有了工厂就可以快速积累资源进入下一个时代,不是死斗的话不建议带任何雇佣兵卡,太耗黄金。时代4可以再来一个工厂,两个工厂一个食物一个钱就可以无限出兵了或者出加农炮也可以,可以带上野炮卡,一次叫来多门炮,这时候可以带战车卡了时代4的兵卡尽量多带这时候叫来的兵数量大 剩下的卡带上加采集速度的就好,或者一些士兵的船运,不要带大资源包什么的没必要,可以带军医(军医院可以快速回血用骑兵骚扰战术比较有用),农民的卡没必要带太多时代一的有就好,不要带民兵卡,因为你需要民兵的时候说明你已经输了 时代3之前没有炮兵,火枪手的优势最大,弩手只用来骚扰农民,之后有炮之后一定不能让火枪手和炮兵对射要调成近战模式和炮兵拼刺刀,如果是步兵为主力要带一点长炮或者加农炮直接对付对方的炮兵也可以加强火力,也可以矛兵戟兵掩护炮兵进行推进,骑兵一定不能单兵种爆,战车不要出多几个前面当肉盾就可以了,骑兵另外编队从侧翼突袭或者正面力量交火时直接骚扰对方基地帝国时代2里怎么弄自动出兵的场景(要他自己出兵)?
只要选择了军事建筑,然后到你出的兵想到的位置那里点有键有个小旗子出现就行了关于无限出兵触发触发(多层)条件:定时器(几秒出一个)如过你只出一个,那么就不用"多层触发"了可能你是没加"任务目标"触发关于那个触发的详细说明这个触发的一个缺点就是出的兵只知道先到那个地方去,途中遇到敌人也不会主动去攻击,除非敌人先攻击他
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